Le texture mapping

texturage

Intro :

Le texture mapping est une opération qui consiste à ajouter, avec une image, du détail de couleur à un modèle 3D.

Ce procédé est réalisé par l’étape Pixel Shader de la pipeline graphique du GPU.

Prérequis :

Explications :

texture

Résumé :

Références :

– https://takinginitiative.files.wordpress.com/2010/08/6.pdf

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